Kankurō y sus hermanos, Gaara y Temari, más su sensei Baki presentaron el Examen Chūnin con el motivo de apoyar el ataque hacia la Aldea Oculta de Konoha por parte de la Aldea Oculta de la Arena y la Aldea Oculta del Sonido; creyendo que seguían órdenes del Kazekage , quien en verdad había sido asesinado y usurpado por Orochimaru. En en las preeliminares de la Tercera Etapa del Examen Chunnin se enfrentó a Misumi Tsurugi en el cual Kankuro lo venció fácilmente sustituyendo su cuerpo por su marioneta "Karasu" y luego rompiendole los huesos. Su siguiente oponente en la Tercera Etapa del Examen Chūnin sería Shino Aburame pero Kankurō decidió no combatir (porque nadie debía ver las armas que Kankuro le puso a Karasu para la invasion a Konoha)y fue dado cómo derrotado.
Invasion a Konoha
Durante la invasión a Konoha, el y Temari llevan a Gaara al bosque dado que su control del Bijū era muy inestable. Durante este escape se encontró y enfrento a Shino Aburame, el cual era su rival en el Examen Chūnin. Es ahi donde se ve que es marionetista porque es débil en el combate cuerpo a cuerpo. Kankurō fue derrotado cuando Shino le puso un insecto hembra y los otros insectos lo atacaron. Tras el fracaso del ataque a Konoha, Kankuro volvió a su villa.
La Persecución de Sasuke
Más adelente, participó con sus 2 hermanos en una misión ayudando a los Genin de Konoha que buscaban a Sasuke Uchiha, durante esta misión salvó a Kiba Inuzuka de uno los sirvientes de Orochimaru, Sakon (y Ukon), y lo mató cruelmente con su técnica "Kurohigi Kiki Ippatsu"
El secuestro de Gaara
Pasados 2 años y medio, se corvirtió en jounin al igual que su hermana Temari y luchó contra Sasori(dentro de Hiruko) para salvar al nuevo Kazekage que había sido secuestrado, Gaara, pero perdió quedando envenenado. A pesar de esto, gracias a la llegada de Naruto y compañía a la Aldea, lograron salvarlo poniendo a prueba los conocimientos médicos de Sakura.Antes de ser envenenado Sasori le revela que es su antecesor y que el creó sus marionetas.
Técnicas
* Karakuri Engeki(Teatro de marionetas): Controla a sus marionetas Karasu(cuervo), Kuroari (hormiga) y Sanshouuo (salamandra) mediante hilos de chakra.
* Kurohigi Kiki Ippatsu:(Tecnica secreta negra del marionetista) El oponente es atrapado en la marioneta Kuroari, y Karasu se divide en 7 partes, cada una con una espada que traspasan a Kuroari matando al oponente que se encuentra encerrado.
* Dokungiri Zuyoku Baribari Shikaku Renpatsu (niebla venenosa, destrucción del punto ciego): Karasu (cuervo) y Kuroari (hormiga) giran a gran velocidad en torno al enemigo, Karasu lanza bombas de humo venenoso por sus brazos al enemigo, cuando este no puede ver, Karasu y Kuroari lanzan agujas senbon al blanco causando mucho daño.
* Kurohigi Kiki Nihatsu:(Tecnica secreta,doble funeral negro)Kuroari atrapa al oponente y con dos cuchillas interiores le corta en tres partes.
* Kuchiyose no jutsu:(invocación) imvoca a su mejor marioneta al campo y la controla.
* Air strike:(truco aereo)a traves de Karasu lanza bombas al campo.
* Wild shot:(disparo salvaje)a traves de Karasu tira kunais en vertical y horizontal.
* Wild dance:(baile mortal)Karasu sale disparado hacia adelante y gira a gran velocidad.
Marionetas
Karasu (Cuervo)
Fue la primera marioneta de Kankuro que fue vista, él la utlizo por primera vez en combate, en su lucha contra Misumi Tsurugi durante la preeliminar del Examen Chunnin. Es parecida a un ser humano en el tamaño y tiene 2 brazos a cada lado. Se puede usar en conjunción con su segunda marioneta, Kuroari.
Esta contiene muchas armas en su interior: un lanzador de kunais por la boca, una espina de metal en la muñeca, bombas de humo en la primera parte del brazo, una daga en su boca y cuchillas en las extremidades que usa en conjunción con Kuroari. Karasu significa cuervo, de hecho lo llama así en la version latina.
Kuroari
Esta marioneta la utilizó por primera vez en el combate contra Sakon en la misión de rescate de Sasuke. Es similar a Karasu solo que se usa en combinación con el anterior, esta combinación consiste en atrapar/encerrar al enemigo dentro de Kuroari y luego Karasu se divide en partes de forma que quedan 7 partes que son: 6 extremidades y la cabeza, a esas partes le salen cuchillas y luego esas se introducen dentro de Kuroari para así matar al que se encuentra dentro.
No tiene muchas armas debido a que se usa junto a Karasu. Tiene serruchos en los brazos que usa para desgarrar, un lanzador de agujas en las muñecas y al igual que Karasu posee cuchillas en sus extremidades.
Sanshōo
Esta marioneta fue invocada en la lucha contra Sasori para salvar a Gaara, quien había sido secuestrado por Deidara. Esta marioneta es el doble de grande que Karasu o Kuroari y esta camina en cuatro pies. Tiene forma de Salamandra. Como esta diseñada para la defensa no tiene armas solo tiene una barrera de hierro en su espalda. Esta resiste el golpe de más de mil rocas y Kankuro puede meterse en ella hasta con otras dos personas.
Características
* Su característica mas distintiva son sus marcas/lineas de color morado en su cara que en la segunda parte de Naruto las cambia (sigue teniendo) de otra forma.
* Otro rasgo que lo caracteriza es su ropa completamente de negro y con un simbolo en su pecho.
* También se caracteriza por su fascinación por las marionetas.
* Kankuro en la primera parte de Naruto carga en su espalda un cuerpo envuelto en vendas; este es su cuerpo real, su marioneta Karasu es el cuerpo que se ve cargandolo. En la segunda parte de Naruto, Kankuro carga 3 pergaminos; esto le sirven para invocar a sus tres marionetas.
* Tiene unos ojos muy pequeños y una nariz grande que se disimulan con las marcas en su cara.
* Otro rasgo gracioso de el es que le encanta hablar con sus marionetas, como se ve en la lectura 11 de Naruto Shippuden y en el examen chuunin. Ademas detesta a los niños(por el temor y odio que le tenia a Gaara al inicio)